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'Destiny 2'非专用服务器可能是PS4 Pro上没有60 FPS的原因

'Destiny 2'非专用服务器可能是PS4 Pro上没有60 FPS的原因

'Destiny 2'
“Destiny 2”在游戏机上不支持60 fps,Digital Foundry表示缺乏专用服务器可能是罪魁祸首。 专家声称可以将CPU负载驱动到服务器以使PS4 Pro达到60.“Destiny 2”来到PS4和Xbox One 9月8日。 照片:Bungie / Activision

Destiny 2不支持游戏机上每秒60帧的游戏, 专家建议游戏的非专用服务器可能是PS4 Pro的限制因素。 该声明是在周二发布的分析视频中做出的。

硬件专家理查德·利百特(Richard Leadbetter)对PS4 Pro版本的30 fps上限表示轻微的沮丧。 然而,这是他后来说的非常有趣。 在与AAA网络程序员Glenn Fiedler的对话中,利百特建议讨论以下想法。

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“物理学,人工智能,所有这些东西都可以卸载到云端到专用服务器,这将释放客户端上的大量计算资源。”考虑到这一点,利百特认为“可能[ 命运2 ]如果他们转向专用服务器模式,可能是每秒60帧的游戏。“

虽然信息显然是二手的,但它来自一个非常合格的来源。 Fiedler不仅与索尼合作开展网络项目,而且他还参与了在Xbox One和PC上发布Titanfall等主要多人游戏。 这段历史可能会或可能不会特别限制Fiedler对PS4 Pro的了解,但他无论如何都对游戏网络有很多了解。

简而言之,他的声明部分驳斥了Destiny 2制作人Mark Noseworthy在的提出的要求。 当被问到为什么60 fps支持没有进入游戏机时,Noseworthy 。 “我们有更多的怪物用物理模拟的车辆和角色和射弹射击......然后你在公共活动中增加了五到七名玩家。 对于硬件而言,这是非常密集的,“他说道。在探讨专用服务器支持时,导演Luke Smith也说”这不是我们真正需要的东西。“

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从我们的角度来看,这些相互矛盾的说法让人相信,Bungie可能不希望Destiny 2在高规格游戏机上运行速度为60 fps,即使它可行。 毕竟,支持30 fps的标准PS4和60 fps的PS4 Pro可能会为Pro上的人提供不公平的多人游戏优势。 为了保持在线竞争的平衡,30 fps的网络环境可能被认为是最合理和最具成本效益的选择。

这种潜在的多人游戏差距使我们假设可能存在30 fps的锁定。 虽然微软最近澄清说开发人员可以自由地以他们想要的任何帧率运行Scorpio游戏,但这并不一定意味着他们总是会推动最大输出。

命运2来到PS4和Xbox One 9月8日。个人发布日期尚未公布。

你认为Destiny 2应该在PS4 Pro上支持60 fps吗? 你可以保持多人平衡吗? 在评论部分告诉我们!


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